Una nueva edición de la GameJamOn se celebrará esta semana, entre el viernes 25 y el domingo 27, y en España volverá a ejercer de sede el campus de U-tad, Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital.
Este evento, que tendrá lugar al unísono en más de un centenar de países, propone desarrollar videojuegos en 48 horas con una temática global que solamente se conocerá cuando arranque el plazo de creación a las cinco de la tarde del viernes (hora española).
Antes se impartirán charlas, que es la novedad de este año. Esas charlas estarán dirigidas al trabajo con inteligencia artificial y sistemas de aprendizaje automático.
Se espera que en la GameJamOn participen programadores, diseñadores, artistas visuales, músicos y científicos de datos. Estos deberán formar equipos multidisciplinares para la competición. El domingo se repartirán premios entre los juegos entregados a tiempo.
“El objetivo es poner al talento en contacto y crear las semillas de proyectos más ambiciosos”, indica Alberto Pérez-Bermejo, organizador de este evento.
“Para esta edición teníamos claro que queríamos conectar a las comunidades de videojuegos e inteligencia artificial, dos campos que están en plena expansión”, comenta. Y destaca que “es la primera vez en las seis ediciones” del hackathon “que le damos este enfoque”.
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