En primer lugar, el episodio uno de Half Life 2 funciona bien con una Radeon X1950XTX. Queríamos haberla probado con una G80, EVGA Geforce 8800 GTX, pero todavía no tenemos los controladores para esta tarjeta. Fuentes cercanas a NVIDIA nos habían dicho que podrían estar al final de esta semana, pero es sábado y siguen sin aparecer.
Vista en su compilación final, la 6000, se instala en 25 minutos y necesita unos 60 minutos si lo que hacemos es actualizar desde una versión RC2. Instalé los controladores de Creative Labs X-Fi, los beta, y funcionan bien. Los SATA SiL también funcionan bien.
Nuestra máquina de prueba ha sido dotada de una memoria OCZ PC3700 de 4GB, pero Vista a 32bit no reconoce otra que no sea de 3.25GB. Una vez arrancado, Vista RTM utiliza entre 700 y 750 MB de memoria. La buena noticia es que el sistema es mucho más ágil que antes. Reacciona instantáneamente y no hay interrupciones en el disco, al menos si tienes una memoria de más de 2GB.
No quise instalar la versión a 64bit porque Battlefield 2142 y algunos otros juegos no funcionan con ella. Instalé la versión a 32 bit y Battlefield funcionó estupendamente. No tuve ningún problema con este juego y con una FX60, 4GB de memoria y una Radeon X1950XTX a 1280×1024, trabaja con anti-aliasing de 6x y aliasing de 8x a un ratio de fotogramas por segundo de más de 60.
Half Life 2 funciona con un ratio de entre 60 y 160, pero va como la seda con anti-aliasing de 4x y anisotroping de 8x.
vINQulos
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