Take-Two pretende combatir las ventas de segunda incrementando y centrándose en los sistemas de autenticación online, además de lanzar más y más contenido descargable que extienda la vida y la calidad de los títulos.
En este caso está claro que una productora que crea un juego gana dinero con las ventas del mismo, pero también es cierto que uno adquiere una licencia del juego, pagando su valor, si luego dejas de usarlo y lo vendes ellos no cobran el dinero de la adquisición de otro juego nuevo.
Según palabras del analista Doug Creutz después de consultar al CEO de Take-Two Ben Feder: “GameStop continúa con su agresiva política de compra/venta de juegos, que está teniendo un notable impacto negativo en las ventas de juegos nuevos […] la administración de Take-Two está completamente frustrada con esta tendencia y está exminando los caminos para intentar soliviantar el problema”.
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