Después de jugar y jugar con este clásico nos hemos dado cuenta de que
este análisis está de más. ¿Qué se puede decir de una obra maestra como
esta? El que fue el mejor juego de plataformas de los 8 bits llega
remozado, mejorado y con toda su jugabilidad a GBA. Creo que todos los
que quieran comprarse este título no necesitan leer ningún análisis que
les diga que el juego está bien. ¿Por qué? Porque Super Mario Advance 4,
o lo que es lo mismo Super Mario Bros. 3 para GameBoy Advance es una
obra maestra.
A nivel gráfico podemos observar una mejora
palpable respecto al juego que pudimos disfrutar allá por el siglo
pasado (¡qué viejos somos algunos!). Empezando por algunas escenas
cinemáticas que por sencillas no dejan de ser vistosas, hasta la
increíble gama de colores que se pueden observar o el fluido movimiento
de la pantalla. En cuanto al sonido, qué se puede decir de esas melodías
que todavía tenemos en la cabeza después de tantos años. Inigualables.
A efectos prácticos, la jugabilidad es impresionante. Si ya en su momento el
Super Mario Bros. 3 fue el mejor juego de plataformas del mercado, hoy
en día y después de su retoque para adaptarlo a los 32 bits de la GBA,
las cosas han mejorado todavía más. Además de niveles secretos y la
posibilidad de visitar mundos que ya hayamos superado en busca de las
tiendas Toad donde conseguir de manera gratuita power-ups, los
chicos de Nintendo han querido llegar más allá incluyendo objetos
provenientes de todos los juegos de Mario. Así, además de la hoja que
nos convertía en un mapache volador, podremos utilizar la capa de Super
Mario World, que nos permitirá salvar grandes cantidades de terreno
volando o algún que otro objeto de ediciones anteriores. Además,
podremos elegir jugar sólo con Mario o con Mario y Luigui, ampliando las
posibilidades del título.
Sin duda, se trata de un juego
indispensable, necesario, diríamos, para todo aquel usuario de GBA que
quiera disfrutar muchas horas de juego acompañado del fontanero más
querido de los videojuegos.
Álvaro Menéndez
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