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Sphinx y la Maldita Momia, antecedentes de la historia

Información sobre los mundos

Antes de empezar, y para poneros en antecedentes, podéis descargaros el

archivo adjunto, un vídeo de poco menos de 2MB sobre el juego.

Hace ya mucho tiempo que un antiguo Imperio Universal Egipcio mantenía unidos

varios mundos a través de portales del Disco Solar. El imperio fue

destruido y las civilizaciones de cada uno de los mundos sufrieron

destinos diferentes, algunas civilizaciones mantuvieron el contacto,

pero otras lo perdieron. Estos mundos han pasado tanto tiempo separados

que muchos de ellos no podrían siquiera reconocerse.

La

leyenda dice que hay dos fuerzas tratando de recuperar el antiguo

imperio con todas sus coronas. Una fuerza es negativa, la de Set, la

otra es la fuerza positiva de Osiris. En realidad sabemos muy poco de

estas fuerzas, o si de verdad existen. Algunos intentan simplemente

entender lo que ocurrió con el imperio y la naturaleza real de cada uno

de los mundos. Mientras tanto, cada mundo continua su camino siguiendo

su propia historia.

Últimamente han ocurrido acontecimientos

extraños. Se han recibido noticias sobre problemas en muchos lugares;

pueblos normalmente pacíficos que ahora se levantan en pie de guerra,

mostruos extraños que aparecen en valles donde antes sólo había una

ecología plácida.

La cadena de comunicación entre los

mundos ha estado durante todo este tiempo parcialmente abandonada y

parcialmente destruida, tan inestable que el utilizarla ahora no haría

sino causar más problemas y peligros. Por esta razón, hace mucho tiempo

se creó el Gran Muro alrededor de Heliopolis para proteger a la

población civil. Muchos han usado los portales, pero todos han

desaparecido sin dejar rastro. Por eso no sabemos cómo serás recibido

donde llegues, si es que llegas a algún sitio.

Final de los antecedentes de la historia

Y entonces aparece Sphinx que es un aventurero que viaja a través de los

portales en busca de reliquias preciosas en compañía de su amigo Horus.

Los dioses eligen a Sphinx para luchar contra Set, el señor de la

oscuridad, y desde ese momento la vida de Sphinx no volverá a ser la

misma. Set planéa que la oscuridad venza a la luz y lucha para controlar

y devastar los mundos de la luz y llevar la oscuridad a todos los mundos.

Al principio, la relación entre Sphinx y la Momia no es directa. No son amigos

y de hecho, sus carácteres son muy diferentes. La momia antes de morir

era Tutankhamon, un príncipe de Egipto, que acaba de alcanzar su edad

adulta y que iba a ser coronado. Pero su hermano, Akhenaton, tiene otros

planes para la corona. Se ha aliado con Set, el dios de la oscuridad, e

intenta sustituir a Tutankhamon con un clon y así arrebatarle el trono.

Nefertiti es la prometida de Tutankhamon.

Sphinx y su amigo Horus

buscan la oportunidad de hacer una incursión en Uruk para intentar

encontrar una poderosa espada antigua. Pero desconocen el poder de Set,

demasiado poderoso para ellos, Set los vence con el Ojo que tiene en su

fortaleza. Hasta que ese poder pueda ser neutralizado hay poco que

puedan hacer contra él.

Horus está aparentemente muerto

(luego veremos que no es así) y a Sphinx no le queda otra alternativa

mas que escapar utilizando un dispositivo que abre puertas de otros

mundos tiempo, pero no tiene ni idea de adonde le conducirá.

El dispositivo lleva a Sphinx a la pirámide oscura justo en el momento

en que Akhenaton, junto con su sacerdote Menes, están celebrando una

ceremonia para clonar a Tutankhamon. Para esto necesitan extraer la

esencia de su vida utilizando la magia negra que les ha proporcionado

Set. Sphinx vence a los peligros de la pirámide oscura y consigue

detener la ceremonia. Pero para entonces la ceremonia ya casi se ha

completado y Tut ya está momificado. Cuando Akhenaton ve que es

interrumpido y que no puede ganar, usa su magia para escapar al castillo

de Uruk, donde mora Set. En su apresurada huida se lleva la momia y

algunas copas. Algunas de estas copas se pierden por el camino y una se

queda en el lugar de los hechos.

Sorpresa, sorpresa

Cuando Akhenaton llega a Uruk descubrimos que en realidad se trata de

Set disfrazado y que el Akhenaton real está prisionero , junto con

gentes de otros mundos. Sin las copas que ha perdido en su camino, Set

no puede hacer mucho con Tut, que para entonces ya ha muerto y es una

momia, así que Akhenaton lo arroja a un foso junto con otros cadáveres.

La valentía no es uno de los rasgos de la personalidad de Tut; es un joven

debil y sin experiencia, victima fácil de las mentiras de su hermano.

Pero al final demuestra que es merecedor de la corona y trabaja en las

condiciones más peligrosas para conseguir vencer a Set.

Sphinx es un aventurero que se entera de los planes de Set para

conquistar el mundo conocido con ayuda de los dioses. Sphinx es más

joven que Horus, y éste último a veces le da consejos. También hay

dioses buenos trabajando contra Set, pero no pueden inmiscuirse

directamente porque el poder de Set es demasiado fuerte, pero ayudan a

Sphinx dándole pistas y pasándole información.

Sphinx tiene una de las copas de la ceremonia de Menes que contiene

parte del espíritu de Tutankhamon. Los dioses le informan sobre un

sistema para vencen a Set. Le darán una cesta mágica (ya que ningún ser

viviente puede ir a Uruk) que él enviará a Tutankhamon con la copa que

contiene parte de su espíritu, de manera que recobrará parte de su

esencia. Esto no lo devolverá a la vida, seguirá siendo un cadaver pero

con voluntad y movimiento. Como parte del trato de ayuda mutua, Tut

ayudará desde dentro del castillo desactivando partes de los malvados

dispositivos de Set, y Sphinx a su vez, le traerá a Tut las copas con su

espíritu. Como Tut ya está muerto, los instrumentos de protección de

Uruk no pueden matarlo e incluso pueden ser una ayuda indirecta (fuego,

electricidad etc). Sphinx y Tut sigue intercambiando información, ayuda

y misiones, colaborando juntos hasta que Set sea vencido.

Los

planes de Set para controlar los diferentes mundos, incluyen el uso

inicial de clones para controlar los centros de poder para después

esclavizar y destruir los mundos. Sphinx viajará por estos mundos

descubriendo sus intrigas y tratando de ayudar a aquellos mundos en

avanzado estado de destrucción. Su ayuda consiste en conseguir las copas

de Tut y las coronas, símbolos de poder que Set necesita para completar

su dominación.

Tutankhamon, convertido en Momia, ayuda al

avance de Sphynx inutilizando dispositivos y proporcionando información.

Cuando los guardias de Set descubren las incursiones de la momia,

intentan varías maneras de destruirlo, pero éstas tienen poco efecto en

un cuerpo que ya ha muerto.

Los mundos de Sphinx mezclan

referencias del antiguo Egipto con ideas fantásticas que dan mucha

diversidad y que usa el concepto egipcio como concepto unificador, como

Stargate, en forma de dibujos animados.

El lanzamiento de Sphinx y la Maldita Momia, en las plataformas PS2, Xbox y Game Cube

está previsto el próximo 23 de Febrero de 2004.

Redacción Silicon

La redacción de Silicon está compuesta por profesionales del periodismo 2.0

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