El dirigente ha explicado que la industria ha tomado buena nota de los fallos cometidos en ese sentido en el pasado y ya ha obtenido casos de éxito en materia publicitaria, como es el caso del popular juego Fifa, que presenta vallas publicitarias en todos sus estadios y cuenta con importantes ingresos de los anunciantes.
En todo caso, Ramsdale reconoce que Fifa es un título que permite que los contenidos publicitarios se integren con facilidad y no resulten molestos para los usuarios, algo que no siempre es fácil de compaginar.
Es más, el directivo comenta que en algunas plataformas y juegos no es aconsejable incluir publicidad porque no funcionaría bien pero en cambio otras ofrecen un elevado potencial.
Por último, el ejecutivo de EA ha argumentado que cuando un usuario ha pagado por un título suele ser más reacio a la publicidad, pero si se trata de un juego gratuito tiene menos reparos a su inclusión.
vINQulos
TechRadar
Ofrece hasta 1 millón de dólares de compensación económica en caso de incidente, con la…
Este cambio refleja los avances que se producen a nivel de infraestructura TI y el…
El evento espera reunir a 17.000 directivos, que podrán escuchar a medio centenar expertos en…
Como resultado de esta operación, ampliará sus servicios en el "bronze layer" del ciclo de…
Durante el segundo trimestre de su año fiscal 2025 acumuló 1.660 millones de dólares, la…
También incluye un SDK open source para potencia el desarrollo de aplicaciones y agentes, especialmente…