Second Life da un paso más hacia la realidad virtual

Si nos inclinamos un poco hacia delante, nuestro personaje avanza; si nos inclinamos hacia atrás, retrocede. Para que se gire a un lado u otro, sólo tenemos que inclinarnos hacia los lados, mientras que para controlar el vuelo utilizaremos los brazos. Hasta podemos aterrizar “grácilmente” cuando nos dejemos caer desde una altura. No parece tan agotador como jugar a la Wii, pero espero que en la siguiente vesión todo esto lo podamos hacer sentados. — Rafa M. Claudín [New York Times]