Hasta hace unos años programar juegos era una tarea sólo reservada a los desarrolladores más expertos, pero las herramientas que las grandes han puesto a nuestra disposición facilitan notablemente este tipo de escenarios. Es lo que señalan en el artículo de TechRadar (disponible también en forma de PDF, ya que procede de la revista PC Format) en el que de hecho ponen un ejemplo práctico de utilización de XNA.
Gracias a este entorno de desarrollo la programación de juegos 2D y 3D se simplifica de una forma asombrosa, y aunque habrá que echarle horas al asunto, desarrollar un juego será perfectamente posible para cualquiera que tenga algo de dedicación. De hecho, pagando una cuota anual a Microsoft podremos probar esos juegos en nuestro PC o Xbox 360 e incluso venderlos en el Xbox Live Marketplace, y el 70% de los beneficios irán a nuestro bolsillo.
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