Power VR, el futuro de Intel en los gráficos

Lo que significa que podrán acceder a todas las posibilidades gráficas que se ofrecerán con el inminente sistema operativo de Microsoft.

Intel parece haber tenido éxito finalmente a la hora de ofrecer compatibilidad con la edición Premium de Windows Vista, lo que le permitirá deshacerse de los chipsets de gama baja de ATI que ya no necesitará más.

Lo cual significa que la próxma generación de gráficos de Intel – incluidas las tarjetas gráficas de la empresa – podrían estar basadas en la tecnología Power VR de Imagination Technologies.

La siguiente a esta generación tiene por nombre clave MUSE (Media Unified Shading Engine) y es la manera que habrá para utilizar en paralelo variosde los núcleos SGX de Imagination Technologies, incluso con el núcleo gráfico multietapa.

Creemos que los primeros desarrollos con Power VR de Intel llegarán a mediados del año que viene… si no es antes. µ

vINQulos
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