Categories: Software

“Por cada euro invertido en el sector de los videojuegos en España, se tiene un impacto de 3 euros en el conjunto de la economía”

Los videojuegos tienen su propio día… y es hoy. Este 29 de agosto se celebra el Día Mundial del Videojuego y, con este motivo, la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha puesto de relieve la evolución que está teniendo esta industria en nuestro país.

Según sus datos, dicha industria facturó un total de 1.359 millones de euros en 2017, cuando se vendieron en España 9,64 millones de videojuegos en formato físico, 1,48 millones de videoconsolas y también 4,35 millones de accesorios.

Esos cerca de 1.360 millones suponen un crecimiento del 17 % respecto a la cifra de 2016. La AEVI destaca que aquí se están “doblando los ritmos de crecimiento europeo y mundial, lo que ha consolidado a nuestro país entre los diez principales países del mundo en cuanto a volumen de negocio”.

La industria de los videojuegos está generando empleo directo para 8.790 personas y tiene un impacto indirecto calculado en la economía de 3.577 millones de euros. “Por cada euro invertido en el sector de los videojuegos en España, se tiene un impacto de 3 euros en el conjunto de la economía”, explican desde AEVI, “y por cada empleo generado en el sector de los videojuegos se crean 2,6 en otros sectores”.

¿Y cuántas personas juegan a videojuegos en España? Unos 15,8 millones entre jóvenes y adultos, entre hombres y mujeres, entre estudiantes y trabajadores. Habría penetración en todos los ámbitos. Esto quiere decir que juega alrededor de la mitad de la población de entre 6 y 64 años. Dedican a ello, de media, 6,6 horas semanales.

En cuanto a los eSports, cuenta en España con 2,6 millones de entusiastas. Los espectadores ocasionales ascienden hasta 2,9 millones, con una audiencia estimada en 5,5 millones, “conformando la primera en densidad del mundo y generando empleo directo para más de 300 profesionales”, explica AEVI.

Mónica Tilves

Licenciada en Xornalismo por la Universidad de Santiago de Compostela en la especialidad de Periodismo Electrónico y Multimedia. Apasionada de los gadgets, la fotografía digital, el diseño web y el arte. Tras un primer contacto con el mundo de la prensa escrita y con la suficiencia investigadora debajo del brazo, me decanto por los medios online. Cubro la actualidad informativa en Silicon Week desde 2011, además de colaborar en otras publicaciones del grupo NetMediaEurope en España como Silicon News. Ahora en Silicon.es.

Recent Posts

Humanoides en la plantilla y otras tendencias para el año que viene

Cisco comparte una lista con los cinco fenómenos tecnológicos que prevé que marcarán el rumbo…

2 horas ago

Los CIO, desarrolladores de front-end y científico de datos, entre los perfiles mejor pagados del sector tecnológico

Los profesionales de tecnología de la información, telecomunicaciones y comercio electrónico reciben un salario de…

3 horas ago

Konica Minolta muestra las capacidades de su solución de gestión documental Waidok

Ha reunido a directivos de diferentes sectores en Madrid para presentar esta herramienta basada en…

4 horas ago

Making Science lanza la división tecnológica Raising

Pensada para potenciar las estrategias de marketing con inteligencia artificial, incluye herramientas como ad-machina, Gauss…

5 horas ago

NVIDIA lanza un superordenador compacto y asequible para IA generativa

Jetson Orin Nano Super Developer Kit proporciona una plataforma potente para entrenar y perfeccionar herramientas…

5 horas ago

4 de cada 10 profesional ya redactan sus currículos con ayuda de la IA

Esta popularización de la inteligencia artificial pone en valor la parte humana de fases posteriores,…

5 horas ago