Philips espera que el llamado sistema de gestión de derechos digitales
(digital rights management – DRM) que está siendo desarrollado por
Intertrust, una compañía que Philips posee conjuntamente con Sony,
reemplace la confusa colección de sistemas propietarios.
Las
tiendas de música digital que se han abierto en Internet durante este
año utilizan diferentes métodos de DRM para proteger las canciones
contra la copia sin límites. Pero entonces los consumidores sólo pueden
reproducir esa música en PCs, o reproductores de CDs o MP3 que soporten
el mismo sistema DRM.
Los consumidores quieren un sistema
abierto, y la industria de la electrónica también lo quiere, comenta
Ruud Peters, director ejecutivo de la unidad de estándares y propiedad
intelectual de Philips.
Microsoft, por ejemplo, ha abierto una
tienda de música online que vende música codificada de tan manera que
sólo puede ser reproducida con Windows Media Player. Este reproductor
puede ser instalado en cualquier ordenador personal y Microsoft está
firmando acuerdos con fabricantes de electrónica de consumo para que lo
incluyan en cientos de dispositivos.
La industria de la
electrónica reconoce que Microsoft es un formidable jugador, pero los
fabricantes no quieren ser dependientes de Microsoft. Necesitan un
sistema independiente e interoperable, afirma Peters.
Philipes lanzará un sistema interoperable dentro de unos seis meses.
Cuando sea lanzado será respaldado por gran parte de compañías
electrónicas y de contenidos digitales como distribuidoras de cine y
editores de música.
Philips es el mayor fabricante europeo
de productos de electrónica de consumo y el tercero a nivel mundial
mientras que Sony ostenta la primera posición. Por su parte, Intertrust
es la compañía que cuenta con más número de patentes DRM, y todos los
agentes que participan en el negocio de la música digital necesitan la
tecnología de Intertrust para desarrollar su propio sistema DRM.
Philips y Sony adquirieron Intertrust a principios de este año para asegurarse
de que las patentes clave de DRM estuvieran disponibles para cualquiera
de la industria electrónica, y también porque vieron que la tecnología
DRM llegaría a ser una parte crucial del contenido digital.
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