OCZ ya presentó el año pasado en Hannover un prototipo del mando y ahora en la edición CEBIT de 2008 dice que lo tiene listo para su comercialización y que empezará a distribuirlo al canal inmediatamente.
La compañía cree que este sistema mejorará la experiencia del jugador y servirá para renovar el atractivo por los juegos para PCs. El NIA no es un sustituto del ratón sino un nuevo periférico diseñado para que el jugador interactúe y controle los elementos del juego.
Las órdenes se asignan con el software del NIA y se valoran dependiendo de las preferencias personales y la psicología del jugador. Cada una de las señales que recoge el NIA se convierte en una pulsación del teclado o en un botón del ratón. Por consiguiente, los usuarios pueden saltar, correr o disparar “sin mover un sólo dedo”.
La versión final del NIA utiliza una carcasa de metal, un interfaz USB 2.0 y una banda para la cabeza con sensores “secos”.
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