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NVIDIA hace trampas en Crysis

Según los foros de discusión de HardOCP, los nuevos drivers de NVIDIA sirven para mejorar el rendimiento del juego, pero también a costa de reducir de forma “severa” la calidad gráfica del mismo.

Esta situación se ha detectado especialmente en las zonas del mapa con lagos o mares en pantalla, con unas propiedades de reflexión de la luz que no son tan realistas como con los drivers anteriores, aunque la velocidad del juego sea ligeramente superior – apenas 1 o 2 fotogramas por segundo – de lo que era.

Podría ser que se tratase de un defecto de los drivers – algo extraño teniendo en cuenta que son versiones finales – pero también es cierto que NVIDIA podría querer ganar un pequeño margen para las pruebas que se realizan a sus tarjetas con este juego como base.

vINQulos

HardOCP

EliteBastards

Javier Pastor

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