Mike Shaver, vicepresidente de Estrategia Técnica de Mozilla, ha respondido a la empresa de Redmond que la compatibilidad con el formato 3D es impresicindible en internet y los desarrolladores deben poder crear ese tipo de contenidos.
Para Shaver, cuando se han añadido partes a una aplicación, como los motores de fuentes, las librerías de códecs y las librerías de imágenes, ha habido partes que estaban expuestas a ataques, pero siempre se han mitigado los riesgos.
En ese sentido, Shaver aclara que en el caso de WebGL Firefox cuenta con estrategias de prevención entre las que destacan el bloqueo de drivers si no están en su “lista de admitidos” o la comprobación del código de esas webs para su validación.
Además, ha afirmado que desde Mozilla trabajan con los desarrolladores de drivers con el fin de crear una experiencia segura para los usuarios, a la vez que ha recordado que el plug-in de Silverlight para los navegadores tiene los mismos riesgos que WebGL.
Por desgracia para Microsoft las voces contestarías también le han salido desde dentro de su organización, como es el caso de su arquitecto de software Avi Bar-Zeev, que ha señalado que su empresa debería adoptar la misma actitud que puso en marcha frente a las vulnerabilidades de ActiveX.
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