Como ya os indicamos en el primer artículo del análisis, el equipo que hemos usado para las pruebas tiene ciertas modificaciones con respecto al modelo de serie, ya que hemos querido comprobar sus posibilidades de ampliación. Hemos seleccionado la gama media de componentes que ofrecen en sus ampliaciones.
Hemos optado por un procesador un Intel Core i5-4670, tarjeta NVIDIA GeForce GTX 770, 16 GB de RAM DDR3, SSD de 240 GB SATA III y disco duro adicional de 1 TB SATA3. Todos estos cambios han supuesto 530,22 € adicionales respecto al modelo base de 875 € con IVA incluido, que cuenta con un Intel Core i3-4130 a 3,4 GHz, NVIDIA GeForce GTX760 con 2GB GDDR5, 4GB de RAM DDR3 Kingston HyperX y un disco SSD Kingston HyperX 3K de 120GB.
Para que os hagáis una idea completa del equipo que hemos usado en las pruebas, aquí tenéis sus características completas:
Con estos excelentes componentes de hardware, es hora de realizar unos cuantos benchmarks. Aquí podéis ver sus excelentes resultados con las pruebas más habituales a la hora de puntuar equipos:
Cinebench 11.5 (OpenGL, CPU y CPU-1 núcleo):
UniHeaven 3 (resolución 1.920 x 1.080 y 5.760 x 1.080):
Almacenamiento (SSD Benchmark, HDD CrystalMark):
Por supuesto, y como no podía ser de otro modo en un ordenador para videojuegos, hemos realizado pruebas más “reales” con juegos, tanto en una sola pantalla a 1.920 x.1080 y con una configuración multipantalla panorámica con 3 pantallas Full HD (1080p), con un total de 5.760 x 1080 píxeles (3x). A continuación los fps medios obtenidos con FRAPS tras 5 minutos de juego con las opciones visuales al máximo con el driver 331.82 de NVIDIA:
No sólo destaca en videojuegos, sino que también ofrece una potencia endiablada para diseño 3D, edición de vídeo y todo tipo de actividades profesionales, aunque en este caso no cuenta con componentes específicos profesionales que ofrezcan los niveles de soluciones como una NVIDIA QUADRO. Al no existir un estándar en las pruebas de programas profesionales, hemos optado por utilizar unas pruebas que suelen usarse en foros para poder comparar equipos entre usuarios.
En la prueba DriverHeaven con Photoshop CS6 tardó 3:46 minutos, en el benchmark “Burning Man” para After Effects CS6 tardó 2:15 minutos. Ambas pruebas dependen de la CPU y del rendimiento general del sistema a la hora de acceder al disco SSD y la memoria RAM.
Para pruebas de GPU con un programa de diseño 3D, hemos optado por usar AutoDesk Inventor 2013, el refresco en modo realista con Ray Tracing en interactivo tarda menos de 4 segundos y en mejor menos de 2 minutos usando el exoesqueleto robótico de Aliens de Grabcad, y 13 segundos y 5 minutos usando un benchmark con 1.000 cubos con una operación simple en cada cara.
El SMART GTM de MOUNTAIN está disponible en su página web donde además podrás configurarlo a tu gusto con las opciones de ampliación que te ofrecen.
Lo bueno
Lo malo
Veredicto
Con SMART GTM, MOUNTAIN vuelve a mostrar que en nuestro país es la empresa líder en equipos de altas prestaciones, no sólo para profesionales, sino también para videojuegos. Si bien no es el equipo más potente que se puede tener actualmente, sus posibilidades de ampliación, su tamaño relativamente compacto con respecto a otros equipos y, sobre todo, su inmejorables relación calidad y precio lo hacen una alternativa muy interesante. Pero como nos tiene acostumbrados MOUNTAIN con sus equipos, lo mejor no está en sus componentes, sino en su servicio como empresa. Las opciones de configuración, la garantía, el servicio de soporte, preventa y sobre todo, las rigurosas pruebas de estabilidad para asegurar que el equipo no sólo funciona bien, sino que es muy robusto, hacen que MOUNTAIN se consolide como la marca española favorita de los que buscan equipos de calidad, tanto sobremesa como portátiles, y el SMART GTM es una muestra de que siguen buscando sorprender con equipos que no sólo son muy potentes, sino que también ofrecen garantías y un precio realmente bueno.
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