El desarrollo proviene de la Universidad de Adelaida, y en concreto del Australian Centre for Visual Technologies, que por el momento no dispone de una versión de demostración pública según señalan en el popular blog BoingBoing.
La interacción del usuario con el vídeo real permite definir luces y sombras, contornos y objetos que luego permitirán recrear el escenario en 3D: un pequeño número de interacciones en 2D por parte del usuario que maneja la aplicación permiten definir el modelo 3D. El software se ocupa de dibujar las “partes ocultas” del modelo, y por lo visto lo hace con bastante acierto: habrá que estar atentos a este interesante desarrollo que simplificaría de forma crítica la generación de este tipo de modelos 3D.
No os perdáis el vídeo en la página oficial del proyecto.
vINQulos
Sin las medidas de protección necesarias, un almacén puede convertirse en el eslabón más débil…
Adyen publica los resultados de su estudio "Estrategias para reducir el coste total de pagos",…
Del porcentaje global del 21 % se baja a un 18 % en el caso…
Entrevistamos a John Shier, CTO Field de Sophos, que hace repaso de las principales amenazas…
Desde fibratel comparten una serie de pautas para orientar la construcción de centros de datos…
Dell Technologies compara estos ámbitos y habla de "purificar la materia original", "combinar elementos", una…