El mercado del videojuego “también está sujeto a las descargas ilegales”, como explica ante las cámaras de NetMediaEurope el portavoz de ADeSe (Asociación de Española de Distribuidores y Editores del Software de Entretenimiento) Carlos Iglesias. “Existe un mercado de mayor volumen ilegal que legal”, denuncia.
De hecho, según las estimaciones de ADeSe, del 100% del mercado del videojuego en España, la mitad es ilegal, por los que las cifras de facturación de este mercado paralelo son “altísimas”. El 52% del consumo de videojuegos en España es de copias ilegales, por lo que sus cifras de negocio serán “como mínimo” de 600 millones de euros.
El análisis completo en la siguiente entrevista con Carlos Iglesias, de ADeSe
Ofrece hasta 1 millón de dólares de compensación económica en caso de incidente, con la…
Este cambio refleja los avances que se producen a nivel de infraestructura TI y el…
El evento espera reunir a 17.000 directivos, que podrán escuchar a medio centenar expertos en…
Como resultado de esta operación, ampliará sus servicios en el "bronze layer" del ciclo de…
Durante el segundo trimestre de su año fiscal 2025 acumuló 1.660 millones de dólares, la…
También incluye un SDK open source para potencia el desarrollo de aplicaciones y agentes, especialmente…