Categories: ColaboraciónSoftware

La mitad del consumo de videojuegos en España, en copias ilegales

El mercado del videojuego “también está sujeto a las descargas ilegales”, como explica ante las cámaras de NetMediaEurope el portavoz de ADeSe (Asociación de Española de Distribuidores y Editores del Software de Entretenimiento) Carlos Iglesias. “Existe un mercado de mayor volumen ilegal que legal”, denuncia.
De hecho, según las estimaciones de ADeSe, del 100% del mercado del videojuego en España, la mitad es ilegal, por los que las cifras de facturación de este mercado paralelo son “altísimas”. El 52% del consumo de videojuegos en España es de copias ilegales, por lo que sus cifras de negocio serán “como mínimo” de 600 millones de euros.
El análisis completo en la siguiente entrevista con Carlos Iglesias, de ADeSe

Raquel C. Pico

Recent Posts

Los mensajes RCS, otra vía de acceso para ciberataques

Los mensajes RCS ofrecen muchas más posibilidades que los SMS, pero también abren la puerta…

2 días ago

Telefónica Empresas ayudará a Microsoft a expandir los Copilot+ PC por España

Acompañará a las empresas en sus procesos de equipamiento, desde la elección del hardware hasta…

3 días ago

IBM y Esade promueven el uso de la IA en los Consejos de Administración

Juntos, trabajarán en la formación y la actualización de habilidades para que los consejeros impulsen…

3 días ago

ASUS lanza un Mini PC con inteligencia artificial

Este dispositivo incluye entre sus especificaciones procesador Intel Core Ultra (Serie 2) y botón Copilot.

3 días ago

EasyVisa adquiere una participación mayoritaria en OTRS Group

Ya cuenta en su poder con más del 90 % de las acciones del proveedor…

3 días ago

SoftwareOne y Crayon acuerdan fusionarse

Los actuales consejeros delegados, Raphael Erb y Melissa Mulholland, se convertirán en co-CEOs de la…

3 días ago