PhysX es capaz de correr tanto en una gráfica NVIDIA de gama 8xxx o superior, en CPU x86, en el procesador Cell de la PlayStation 3 y vía hardware dedicado como las tarjetas PCI PhysX. Los resultados, gráficamente hablando, no dejan lugar a dudas y se puede observar que se añaden multitud de elementos con un comportamiento real como son telas, la física de partículas por ejemplo al romper un cristal.
Otro punto a tener en cuenta es el rendimiento que se pueda conseguir con una única tarjeta que haga la doble función de aceleración gráfica y física, en la que por supuesto se vería afectado frente a una solución de dos tarjetas, ya sean gráficas o hardware dedicado PCI.
vINQulos
GameGuru
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