Categories: Empresas

Microsoft podría comprar una compañía de publicidad para videojuegos

El acuerdo, comentado en The Wall Street Journal y por el momento sin confirmación, incrementaría la importancia de la publicidad en los medios no tradicionales.

Existen grandes esperanzas para la publicidad en los juegos, ya que permiten conectar al anunciante con una audiencia joven que está abandonando la televisión y otros medios de comunicación tradicionales a favor de Internet y los videojuegos.

En una entrevista concedida a Reuters en diciembre, Mitchell Davis, CEO de Massice, pronosticaba un crecimiento de la publicidad en tiempo real en los juegos de 3.000 millones de dólares para 2010.

La nueva generación de anuncios para los juegos ofrecidos por Massive y rivales como Double Fusion permiten a los anunciantes hacer campañas para periodos de tiempo específico, más que comprar una caña publicitaria dentro de un juego. Esto significa que las carteleras y escaparates de los juegos pueden cambiar con el tiempo, como ocurre en la vida real que, de hecho, intentan recrear los juegos.

Microsoft, que ya tiene un gran negocio de publicidad alrededor de su unidad de Internet MSN, ha ganado espacio con su servicio Xbox Live, que conecta a los jugadores de sus consolas de juegos Xbox y Xbox 360 a Internet.

Redacción Silicon

La redacción de Silicon está compuesta por profesionales del periodismo 2.0

Recent Posts

Samsung Dev Spain celebra su decimoquinto encuentro anual de desarrolladores

El Samsung Dev Day de Madrid ha reunido a setecientas personas entre asistentes presenciales y…

1 hora ago

Barracuda Networks: “La regulación de la inteligencia artificial es necesaria, pero debemos tener expectativas realistas”

Miguel López, director para el Sur de EMEA en Barracuda Networks, habla sobre los retos…

2 horas ago

Fujitsu y AMD quieren impulsar juntas iniciativas de IA y HPC de código abierto

Trazan una alianza estratégica para desarrollar una infraestructura informática más sostenible.

2 horas ago

El móvil, principal vector de amenaza

El informe anual de ThreatLabz observa un crecimiento del 111 % en el nivel de…

3 horas ago

Nutanix y AWS estrechan lazos

Con la idea de facilitar la migración, permitirán trabajar en la nube de Amazon con…

3 horas ago

Los ingresos por ‘royalties’ de Arm crecen un 23 %

Mientras los ingresos totales de la compañía crecieron un 5 % durante su último trimestre,…

4 horas ago