En el marco de la Convención de Juegos que se lleva a cabo en la ciudad
alemana de Leipzig, el consejero delegado de la empresa francesa de videojuegos
Ubisoft, Yves Guillemot, le
aseguró a
Reuters
que el negocio de los videojuegos posee una gran cantidad de nuevos clientes,
por lo que estima que, durante los próximos cuatro años, el mercado crecerá
cerca del 50%.
Al igual que Ubisoft,
Electronic Arts
también manifestó su entusiasmo y su optimismo en relación a las perspectivas de
que más gente comience a participar en los juegos de consolas, ordenadores,
teléfonos móviles e Internet. En relación al tema, el director general de EA
para Alemania, Thomas Zeitner, señaló que, a lo largo del mundo hay 150 millones
de jugadores, ?pero 2.000 millones ya están listos para jugar”.
Tal como publica Reuters, la nueva moda de la industria está basada en los
denominados ?juegos casuales?, que están dirigidos hacia familias, jugadores de
más edad y mujeres. Este segmento de juegos es, en palabras de Guillemot,
?extremadamente rentable? y contribuye a financiar el desarrollo de juegos
inicialmente costosos para las consolas de próxima generación como la
PlayStation3 de Sony y la Xbox
360 de Microsoft.
De acuerdo a lo expresado por el consejero delegado de Ubisoft, desarrollar
un juego casual cuesta entre uno y cuatro millones de euros, cifra que varía en
base al número de plataformas con las que sea compatible. Como ejemplo, señaló
que un juego normal para la Wii cuesta alrededor de cinco y diez millones de
euros, mientras que uno pensado para PlayStation3 y la Xbox 360, tiene un costo
que varía entre los diez y los veinte millones de euros.
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