Marvel y Warner Bros se adentran en la industria de los videojuegos
Ambas compañías han anunciado la creación de sus propias divisiones de
juegos.
La conocida editorial de cómics Marvel Enterprises ha anunciado la
formación de un nuevo grupo dentro de la compañía que se enfocará
principalmente en el desarrollo de videojuegos basados en su amplio
catálogo de franquicias de personajes. La nueva división supervisará la
creación de todos los juegos basados en las licencias de Marvel,
incluidos los acuerdos de publicación y el contenido creativo de los
títulos en cuestión.
El nuevo grupo estará liderado
Ames Kirshen, que anteriormente trabajó con Warner Bros y DC Comics, y
estuvo involucrado en la producción de juegos incluidos los basados en
las licencias Batman y Superman.
Marvel cuenta con varios juegos
que llegarán al mercado en los próximos tiempos, con juegos basados en
Spider-Man y X-Men en camino este año de la mano de Activision, mientras
que THQ lanzará un título basado en The Punisher (El Castigador) el
próximo otoño, coincidiendo con una película del mismo nombre.
2005 verá el lanzamiento de otros dos títulos de Activision, Los Cuatro
Fantásticos y X-Men 2, mientras que Vivendi producirá La Masa 2 en el
mismo año.
Uno de los productos más esperados de la
compañía, no obstante, es otro título de Vivendi, sobre el que no hay
fecha de lanzamiento. Se trata de un juego multijugador masivo que
incluirá una amplia variedad de elementos del Universo Marvel que
abarcará la gama completa de las franquicias de la compañía.
Por su parte, Warner Bros ha anunciado su intención de convertirse en un gran
protagonista dentro del mercado de juegos, con la fundación de una nueva
división de entretenimiento interactivo (Interactive Entertainment), que
supone un paso más allá de su actual modelo de licencias.
Aunque la mayoría de las franquicias de Warner han tenido éxito como
videojuegos en el pasado, (The Matrix y Harry Potter son los ejemplos
más recientes) la compañía quiere que el proceso de desarrollo y edición
se haga en casa, más que continuar llevando las licencias a otros.
La compañía ha nombrado a Jason Wall, anterior CEO de Monolith Productions,
para dirigir la nueva división. Hall fue uno de los cofundadores de
Monolith, que actualmente está trabajando en The Matrix Online, un
título multijugador de Ubisoft basado en la licencia de Warner Bros.
Históricamente, los juegos del estudio han estado gestionados a través de
acuerdos de licencias, señaló Dan Romanelli, presidente de Warner Bros
Worldwide Consumer Products. Ahora tenemos la oportunidad de ampliar
nuestro punto de vista, diversificar nuestro negocio, llevar valor
añadido a nuestros socios que incremente nuestro mutuo éxito y que
Warner Bros cree una marca de juegos.
Los comentarios de
Romanelli parecen sugerir que la compañía está buscando estrechar sus
relaciones con socios de la talla de Electronic Arts (editor de los
juegos de Harry Potter), Atari (editor de Enter the Matrix) y la mayoría
de los desarrolladores que han trabajado en las propiedades de Warner.
No obstante, es probable que el nuevo enfoque de la compañía incremente
los niveles de control sobre el desarrollo y edición de los títulos
basados en sus franquicias.