Resulta increíble, pero lo cierto es que el gasto e inversión en videojuegos es cada vez más feroz, y eso ha hecho que también el público disponga de muchas más posibilidades en un segmento que hoy en día ya supera en interés e ingresos a los tradicionales líderes del mercado, la música y el vídeo.
Según los datos de Verdict Research, el casto en videojuegos crecerá un 42% en 2008 en el Reino Unido y pasará a ser de 4.640 millones de libras esterlinas, por los 4.460 millones de libras de las ventas de la música o las películas. La cosa estaba clara, y es probable que estos datos sean igualmente ciertos para otros países de nuestro continente y del resto del mundo.
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