Los usuarios gastarán 6.200 millones de dólares en aplicaciones para el móvil en 2010

La analista Gartner acaba de hacer público un estudio en torno al negocio de las aplicaciones para dispositivos móviles, que ha visto cómo en el 2009 generaba unos ingresos de 4.230 millones de dólares.

Para el año que acaba de comenzar, esta cifra crecerá hasta los 6.200 millones de dólares, potenciada fundamentalmente por el mercado de videojuegos para móvil. Sin embargo, la explosión de este mercado no llegará hasta 2013, donde Gartner calcula un volumen de negocio en torno a los 29.500 millones de dólares.

No obstante, las descargas de aplicaciones gratuitas suponen un 82% del total. En este sentido, los desarrolladores de aplicaciones están manejando dos modelos de ingresos claramente definidos. En primer lugar el modelo de pago por descarga y, en segundo, el uso de publicidad para financiar sus trabajos. Muchos juegos que son gratuitos, por ejemplo, se mantienen a base de mostrar determinados anuncios durante su uso.

Las Tiendas de aplicaciones se convertirán en el elemento fundamental de la industria de dispositivos y aplicaciones móviles, incluso siendo más importantes que los propios terminales. Es algo en lo que la gran mayoría de fabricantes a puesto sus ojos, creando sus propios sitios de desarrollo y distribución de aplicaciones, tanto por parte de ellas mismas como por de sus respectivas Comunidades de usuarios.

Pablo Fernández

Informático reconvertido a periodista, Pablo Fernández Torres comenzó su andadura profesional como redactor técnico y coordinador web en la revista PC Actual. Tras 7 años en esta publicación decidió dar el salto al segmento IT profesional para liderar el lanzamiento a finales de 2008 de la cabecera Silicon en España y posteriormente en la región LATAM. En la actualidad ejerce como director editorial Internacional de NetMedia Group, que edita otras publicaciones online como ITespresso, Channelbiz, SiliconWeek, B!T y ZDnet Germany.

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