Estamos hablando de una evolución de 27 años en la que el mundo de la informática ha avanzado sobremanera, teniendo a día de hoy aceleración 3D con millones de polígonos y filtros para hacer las imágenes más reales, pero en un principio se renderizaba pixel por pixel.
También es cierto que en los juegos de aquélla época lo importante era el concepto y la diversión que producía el mismo no como últimamente, que parece que sólo importa lo bien que se vea el reflejo en una roca mojada, etcétera.
Se trata de un vídeo que muestra de manera consecutiva 200 imágenes permitiéndonos analizar la evolución.
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