Juegos en la nube

Es algo así como un streaming de video juegos, y la empresa OnLive cree que este tipo de servicio revolucionará un mercado que de hecho ya se está viendo muy afectado por nuevos modelos de distribución de videojuegos, como ha demostrado Steam en el pasado.

La diferencia fundamental con la propuesta de Valve es la de ofrecer juegos directamente en sus servidores. Los datos se comprimen tanto (hasta 200 veces) que es posible mandar esos datos, descomprimirlos en el ordenador conectado y tener la sensación de que estamos jugando en local. Y lo curioso es que incluso juegos súper exigentes como Crysis parecen funcionar sin problemas.

vINQulos

VentureBeat