Google corre Quake II sobre HTML5
“La nueva generación de navegadores web basados en la quinta revisión mayor del lenguaje por excelencia de la WWW son capaces de hacer algunas cosas bastante curiosas”, dicen desde Google al presentar el port del motor de Quake 2.
La adaptación a HTML 5 “comenzó con el port Jake2 a Java del motor Quake II para utilizar posteriormente el Google Web Toolkit –junto a WebGL, WebSockets, y muchos retoques- para poder compilarlo en JavaScript”, explican.
El resultado, uno de los shooters más populares de la historia de los videojuegos corriendo en un navegador con aceleración 3D y sonido a velocidades destacadas de 30 frames por segundo.