Desde su lanzamiento en junio de 2006, las ventas de la reconocida franquicia FlatOut 2 han sobrepasado ya los dos millones de copias en todo el mundo. FlatOut 2 también ha obtenido numerosos premios, entre los que se incluyen: Mejor Juego de Carreras de 2006 para Xbox concedido por el programa de juegos G4s X-Play (superando a títulos como Need For Speed Carbon y Test Drive Unlimited), Mejor Juego de Carreras de 2006 para PlayStation 2 concedido por IGN y como Mejor Juego de Carreras de 2006 para PC concedido por Kawall Gaming Network.
Creado desde cero y desarrollado por Bugbear Entertainment, FlatOut Ultimate Carnage se ha diseñado específicamente para la consola Xbox 360.
Algunos de los diseños y componentes del juego que son totalmente nuevos y que ya fueron presentados en FlatOut Ultimate Carnage incluyen doce coches simultáneos en carrera, comparados con los ocho de FlatOut 2; cinco modos para jugador único completamente nuevos y dos nuevos modos multijugador para jugar a través del servicio de juegos online Xbox Live; más de 8.000 objetos dinámicos por circuito comparados con los 5.000 de FlatOut 2; pantalla panorámica con resolución en Alta Definición (720p); iluminación y sombreados dinámicos con mapeado de entornos en tiempo real de todos los vehículos; nuevos contenidos descargables a través de Xbox Live, y 20.000 polígonos por coche, frente a los 7.500 de la versión de la anterior generación.
Hasta ahora ejercía como director de Grandes Cuentas. En el pasado trabajó para Veritas, Symantec…
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