Gamebcn, creada por Incubio, el ICEC y Caixa Capital Risc, quiere facilitar la transformación de proyecto de gaming en startups con potencial de crecimiento.
Actualidad TI videojuegos
Un grupo de hackers ataca los servidores de los principales videojuegos del mercado
Un grupo de cibercriminales ha atacado los servidores en línea de importantes empresas del mundo de los videojuegos como Electronic Arts, Bungie y Activision.
Piden consejo al creador de "Call of Duty" sobre cómo será la guerra del futuro
Twitch ya es de Amazon
La operación de compra de esta plataforma para streaming de viodejuegos, que le ha supuesto a Amazon el desembolso de 970 millones de dólares, se ha cerrado de forma oficial.
Corsair anuncia su nueva división Corsair Gaming
Crean un mod del "Doom" original con el motor de "Doom 3"
El componente social: la auténtica razón de la compra de Minecraft por Microsoft
Finalmente Microsoft compra Minecraft por 2.000 millones
Salen a subasta los videojuegos Atari de "E.T." desenterrados del desierto
Microsoft se prepara para adquirir Minecraft
Microsoft podría comprar la empresa desarrolladora de MineCraft
A pesar de que las principales líneas de negocio de Microsoft son la nube y lo móvil, hay rumores de que el acuerdo con Mojang estaría a punto de cerrarse.
Microsoft podría comprar la empresa detrás del videojuego Minecraft
La adquisición daría más fuerza al negocio de Xbox, incluyendo un éxito de culto, y permitiría a Microsoft llegar a una nueva generación de usuarios de smartphones.
Zynga se expande a nuevas categorías de juegos para ganar clientes
Zynga, la empresa responsable de populares videojuegos sociales como Farmville o Mafia Wars, está buscando ingresos en títulos con un enfoque diferente.
Nintendo actualiza sus consolas 3DS y 3DS XL
Treintañero, pero ‘gamer’ desde los 17
Según un estudio de la Entertainment Software Association estadounidense, el 'gamer' tipo de su país tiene 31 años y lleva 14 jugando a videojuegos.
Los ingresos del mercado de videojuegos para tabletas se cuadruplicarán en 2014
Las previsiones del mercado de videojuegos para tabletas son excelentes, ya que se espera que se instaure una tendencia de crecimiento y los ingresos crezcan en el futuro.
Amazon compra por 970 millones el servicio de streaming de videojuegos Twitch
Los jugadores online de GTA en Alemania, víctimas de un violador virtual
El autor de "Flappy Birds" presenta "Swing Copters"… y sí, es idéntico pero con helicóptero
Activision quiere convertir sus videojuegos de éxito en taquillazos de cine
King (Candy Crush): malos resultados económicos, debacle en la Bolsa
Este es el trailer de "Call of duty: Advanced Warfare multiplayer"
Google compra por 1.000 millones Twitch, la plataforma de vídeos de videojugadores
El mercado de videojuegos móviles duplicará su valor en 2017
Buenas perspectivas para el mercado de juegos móviles en base a datos conocidos hoy en los que se asegura que se está produciendo su expansión internacional.
Nvidia está desarrollando una consola y una tableta
Un reportaje de la BBC asegura que la empresa Nvidia está preparándose para el lanzamiento de una consola de videojuegos y una tableta de la familia Shield.
Microsoft cierra sus estudios de desarrollo de contenidos para Xbox
El exitoso videojuego que puede hacer que Kim Kardashian gane 90 millones de dólares
Nace un fondo de capital semilla para el sector de los videojuegos de Europa
La región nórdica, España y Reino Unido son los primeros focos de atención de los inversores que planean entre 20 y 25 inversiones de hasta medio millón de dólares cada una.