Winko Games destinará el capital de su primera ronda al desarrollo de videojuegos para dispositivos móviles dirigidos a los jugadores más exigentes.
Actualidad TI videojuegos
A Amazon se le “escapa” la portada de “Star Wars: Battlefront”
Razer podría estar interesada en comprar OUYA
La poca aceptación que ha tenido la consola OUYA tras su enorme éxito en Kickstarter parece que está precipitando la venta de la empresa, en la que Razer estaría bastante interesada.
Mientras llega la película, así sería “GTA V” en imagen real
Así funcionará el mando a distancia de Steam
Lego prepara su propio “Minecraft”
Softbank aumenta su participación en Supercell hasta el 73%
Ha comprado un 22,7% de Supercell, que se ha convertido en uno de los líderes de la industria del videojuego móvil gracias a Clash of Clans y Boom Beach.
Primera imagen de Orgrim, el orco de la adaptación al cine de “Warcraft”
“No man´s sky”: el videojuego que te permitirá visitar trillones de planetas
El capital riesgo reduce en un 7 por ciento su inversión en la industria de los videojuegos
Un estudio asegura que la industria de los videojuegos vive durante los últimos años un importante declive en las inversiones de capital riesgo.
“Assassins´Creed Syndicate”: bienvenidos a la Revolución Industrial
The Void plantea salas multijugador de realidad virtual
El imparable crecimiento e interés en la realidad virtual ha llevado Ken Bretschneider y su equipo a desarrollar un nuevo concepto de entretenimiento, The Void, salas multijugador que llevarán la realidad virtual a un nuevo nivel.
World of Warcraft pierde 3 millones de jugadores en 3 meses
SEGA no estará este año en el E3
Primeros vídeos de “Call of Duty: Black Ops III” en acción
El doctor que trabaja en el trasplante de cabeza insiste en que no se trata de una estrategia publicitaria de “Metal Gear Solid 5”
El primer “trasplante de cabeza” era una estrategia de promoción para un videojuego
El gasto en videojuegos crecerá un 21 por ciento en los smartphones
Los últimos datos del mercado global de videojuegos apuntan a un incremento del 10 por ciento en los ingresos del sector para este año 2015.
“Star Wars: Battlefront” te lleva al campo de batalla más realista jamás conseguido
GTA 5 para PC te permitirá crear tus propias películas
“GTA 5 4K”: necesitarás un ordenador más potente
Usa los cartuchos de GameBoy en tu iPhone gracias a SmartBoy
Sony compra los restos de OnLive, que cerrará el 30 de abril
Finalmente el agónico camino de OnLive de los últimos años llega a su fin. Tras caer en bancarrota y malvenderse, Sony ha decidido comprar muchas de sus patentes y tecnologías.
Podrás jugar a Super Mario 64 HD desde el navegador
YouTube incorporará a su servicio de streaming videojuegos
La plataforma de video está articulando un equipo de 50 ingenieros con experiencia en este servicio para competir con Twitch de Amazon.
Twitch informa de accesos no autorizados a sus cuentas
En 2014 se gastaron 996 millones de euros en videojuegos en España
Esto supone un 6,8% más que en 2013. El gasto en dispositivos y juegos físicos se situó en 755 millones, mientras que el consumo online fue de 241 millones.