Actualidad TI videojuegos
La industria del videojuego redujo su facturación un 15% en 2011
Los representantes de los editores y distribuidores de videojuegos, no obstante, son optimistas porque España cuente por fin con una regulación antipiratería y creen que en tres años de duplicarán los ingresos.
Los premios Príncipe de Asturias reconocen al creador de Mario Bros
Google apuesta por crear su propio “Game Center”
Las ventas de videojuegos cayeron un 15% en 2011
Los juegos para videoconsolas acapararon el mercado, con un 88% de los juegos vendidos.
Telefónica y EA firman un acuerdo sobre videojuegos
¿Podría convertirse Apple en fabricante de consolas?
Tim Cook ha visitado este fin de semana las oficinas de la desarrolladora de videojuegos Valve y los rumores sobre la creación de un hardware conjunto se han disparado.
El ejército de Estados Unidos investiga las consolas usadas
Crean una red social para el intercambio de videojuegos de segunda mano
¿Será habitual la publicidad en los videojuegos?
La bebida energética diseñada exclusivamente para gamers
El gobierno británico concede ventajas fiscales a la industria de los videojuegos
¿Afecta el mercado de videojuegos de segunda mano al desarrollo de la industria?
Microsoft patenta un casco y gafas especiales para juegos
MSI presenta dos portátiles pensados para los aficionados a los videojuegos
Las distribuidoras de videojuegos ya se amparan en la Ley Sinde-Wert
La Asociación de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento ha comunicado que esta tarde presentará sus primeras denuncias contra páginas pirata.
La PS Vita llega mañana a toda España de la mano de Vodafone
Sony completa la adquisición de la mitad de Sony Ericsson
HTC podría comercializar dispositivos móviles con certificado PlayStation
Mitos, leyendas y creencias tecnológicas
Razer presenta una tablet para jugadores habituales
Razer quiere convertir Project Fiona en la plataforma portátil de juegos de PC
¿Busca Sony nuevo presidente?
Crysis 2 fue el juego más descargado en 2011
GTA 3 por fin llega a iOS y Android [Veredicto: deja salir al malote que llevas dentro]
Microsoft pretende integrar Kinect en los televisores
La facturación de la industria digital española aumenta un 14,1%
Durante todo 2010 ha alcanzado los 9.125 millones de euros, impulsada por el crecimiento del sector audiovisual que ya supone el 44% de la facturación total.
El mercado de videojuegos podría valer 53.000 millones de dólares en 2016
El incremento del número de jugadores casuales y la utilización de smartphones como dispositivos de juegos ha expandido el mercado.