Actualidad TI videojuegos
Este puede ser el primer gamepad oficial para iPhone
China autoriza la llegada de consolas videojuegos al país
Los aficionados a los videojuegos en el gigante amarillo tienen motivos para la alegría después de que se haya confirmado que las empresas podrán vender consolas en el país.
Los creadores de Candy Crush saldrán a Bolsa: la empresa podría valer 5.000 millones
Archos vuelve a ofrecernos una tablet-consola con la nueva GamePad 2
SteamOS: así es como Valve quiere llegar a los salones
Lucasfilm llevará tecnología de videojuegos al cine para eliminar postproducción digital: efectos por ordenador en tiempo real
Crytek quiere crear entornos de juego a partir de Open Street Map
Evento de Valve el lunes, posible presentación de la consola Steam
Sony venderá por 10 dólares la versión PS4 de 4 juegos de PS3
Muere Hiroshi Yamauchi, el presidente que convirtió a Nintendo en un gigante multinacional
Sim City llega a Mac… cargado de problemas y errores
Ya sabemos las fechas de lanzamiento de PS4 y Xbox One
Microsoft contrata al artífice del éxito de Steam: ¿vuelven a interesarse por los juegos para PC?
El gamepad que carga tu móvil mientras juegas
Microsoft ha registrado ya la patente de sus gafas
Microsoft ha registrado en la oficina de patentes de Estados Unidos su concepto de gafas de realidad aumentada, un proyecto que tiene diferencias sobre Google Glass.
Pérdidas para Nintendo, que sólo vende 160.000 Wii U
MacBook Air gana potencia como ordenador para juegos gracias a una tarjeta gráfica externa por puerto Thunderbolt
Microsoft podría mejorar las especificaciones de Xbox One antes de comenzar a venderla
Zynga quiere resucitar contratando al responsable de Xbox
Microsoft lleva “Age of Empires” a iOS y Android
Assassin´s Creed 4 tuvo (temporalmente) opción de batallas navales multijugador
Humble Bundle vuelve con su sexta edición para Android
El director de Linux International cree que la ausencia de juegos en su plataforma le ha impedido rivalizar con Windows
El máximo responsable del negocio internacional de Linux cree que el pobre catálogo de videojuegos de Linux ha sido una lacra que ha impedido aumentar su popularidad.