videojuegos

Google crea Stadia, su propia plataforma de videojuegos

Se apoyará en la red de centros de datos de Google y promete resoluciones de hasta 4K con accesos desde…

6 años ago

El servicio de ‘streaming’ de juegos PlayStation Now llega a España

Está disponible con una suscripción mensual de 14,99 euros o anual de 99,99 euros.

6 años ago

Adobe compra Allegorithmic y sus herramientas de diseño 3D

Allegorithmic es la empresa detrás del estándar Substance para creación de materiales y texturas en videojuegos y películas.

6 años ago

The Good Gamer, una iniciativa de AEVI para el consumo responsable de videojuegos

La Asociación Española de Videojuegos busca "suministrar información transparente y subrayar el aporte del sector a la sociedad".

6 años ago

¿Qué oportunidades laborales ofrece el sector de los videojuegos? [Infografía]

Según InfoJobs, hay cuatro grandes áreas de puestos de trabajo: de TI, de producción y diseño, 'testers' y verificadores y…

6 años ago

“Por cada euro invertido en el sector de los videojuegos en España, se tiene un impacto de 3 euros en el conjunto de la economía”

La Asociación Española de Videojuegos calcula, además, que "por cada empleo generado en el sector de los videojuegos se crean…

6 años ago

España, en el top 10 mundial por volumen de negocio de la industria de los videojuegos

El año pasado se facturaron 1.359 millones de euros: 885 millones por hardware, software y accesorios y 474 millones por…

6 años ago

¿Es la adicción a los videojuegos una enfermedad?

La Asociación Española de Videojuegos y otros organismos se oponen a la revisión prevista en la clasificación de enfermedades CIE-11…

6 años ago

La Madrid Games Week 2018 se celebrará entre el 18 y 21 de octubre

Se celebrará en Feria de Madrid, en un espacio de 43.000 metros cuadrados.

7 años ago

Casi 6 de cada 10 usuarios de videoconsolas no saben que pueden ser ‘hackeadas’ igual que un ordenador

S2 Grupo advierte de que "cualquier aparato tecnológico que se conecte a internet puede convertirse en una ventana abierta para…

7 años ago

Las españolas son las europeas que más videojuegos consumen

La diferencia entre jugadores y jugadoras sigue siendo aún muy grande en un mercado europeo donde las mujeres que disfrutan…

7 años ago

El sector de videojuegos español incrementa su facturación un 21 %

Sin embargo, según datos de la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento, han…

7 años ago

La IA facilitará la vida de las personas estudiando sus emociones

Intel ha celebrado un debate sobre la IA y cómo afectará al mundo del entretenimiento en el que los temas…

7 años ago

La empresa de juegos móviles Scopely recauda 60 millones de dólares

La ronda fue liderada por Revolution Growth, una firma dirigida por dos ex ejecutivos de AOL que se centra en…

7 años ago

A fondo: El ‘boom’ de los eSports ya está aquí

Los eSports están de moda. El volumen de negocio de este sector se va a disparar en los próximos años,…

8 años ago

Videojuegos, el cebo favorito de los ciberdelincuentes

Emuladores de Nintendo Switch, adware oculto en el código de apps de juegos, malware camuflado en aplicaciones falsas de Pokémon…

8 años ago

Los juegos móviles siguen al alza, ahora impulsados por realidad aumentada y virtual

Aunque sólo el 35 % de las descargas realizadas en 2016 desde la Apple App Store y Google Play correspondió…

8 años ago

Nace Wanajump, la primera incubadora y aceleradora de startups de entretenimiento

Esta iniciativa que forma parte del grupo R. Franco ha recibido proyectos de gambling, videojuegos, realidad virtual, deportes y el…

8 años ago

La startup catalana Social Point, comprada por 250 millones de dólares

El comprador es la editora de videojuegos estadounidense Take-Two Interactive, conocida por juegos como 'Grand Theft Auto' o 'NBA 2K'.

8 años ago

Super Mario Run es la app de iOS más descargada en 88 países

El tercer videojuego móvil oficial de Nintendo, Super Mario Run, ha superado todas las expectativas de descargas, pero las cifras…

8 años ago

La industria de juegos móviles factura 41.000 millones de dólares en 2016

Los últimos datos de la firma SuperData ponen de manifiesto la enorme relevancia de esa industria.

8 años ago

Oculus prepara el lanzamiento de sus mandos Touch y anuncia 53 títulos compatibles

Queda menos de una semana para que Oculus ponga a la venta sus esperados mandos Touch, y la compañía de…

8 años ago

Nolan Bushnell: “Tengo 200 juegos descargados en mi smartphone”

El cofundador de Atari habla de cómo ha cambiado el negocio de los videojuegos y cómo fue tener a Steve…

8 años ago

Pokemon Go impulsa las ventas de Nintendo

Estallada ya la burbuja bursátil de Nintendo tras Pokemon GO, el videojuego móvil ha tenido multitud de efectos positivos para…

8 años ago

Twitch se decide a comprar Curse, dedicada al desarrollo de comunidades de videojuegos

Todavía no se sabe por cuánto ni cuándo se cerrará la operación, pero Twitch ah confirmado que ha comprado Curse,…

8 años ago

Spotify recopila las bandas sonoras de videojuegos en Spotify Gaming

La nueva categoría, disponible desde hoy, recoge todo tipo de música de videojuegos, tanto temas originales como seleccionados por los…

8 años ago

Unity recibe 181 millones de dólares de financiación en una ronda de series C

La compañía usará el dinero para expandir las funcionalidades de su motor en aplicaciones de realidad aumentada y móvil.

8 años ago

Los Guillemot buscan aumentar su control en Ubisoft

Ante la posibilidad de que Vivendi pueda controlar Ubisoft, la familia Guillemot está planteando aumentar su participación en la conocida…

8 años ago

GameStop crea GameTrust, su propia productora de videojuegos

Aunque GameStop decidió dejar España hace unos años, la cadena de tiendas de videojuegos planea ahora su expansión a través…

9 años ago

El videojuego en formato físico sigue cayendo en España

Mientras que los videojuegos online y las apps crecen, el formato físico en nuestro país acumula una caída del 50%…

9 años ago