realidad virtual

Realidad virtual-mixta y otras tecnologías que marcan el futuro en educación

Softtek cree que "la realidad virtual, la inteligencia artificial y el aprendizaje híbrido son sólo el comienzo de una revolución…

3 meses ago

Los envíos de dispositivos de realidad virtual y aumentada caen un 67,4 % en el primer trimestre

IDC cree que el mercado se recuperará a lo largo del año y terminará mejorando un 7,5 %, con la…

6 meses ago

Los españoles echan el ojo a la industria del videojuego como opción laboral

La "IV Radiografía del Gaming en España" de PcComponentes sitúa a esta industria como opción más apetecible que otras salidas…

7 meses ago

El gasto europeo en realidad virtual y aumentada será este año de 4.800 millones de dólares

Así lo calcula la consultora IDC, que para 2028 lanza una previsión de 10.200 millones.

7 meses ago

Los envíos de gafas de realidad aumentada y virtual sufrieron una caída de doble dígito en 2023

La mejoría de los envíos durante el cuarto trimestre, cuando consiguieron crecer un 130,4 %, no fue suficiente para revertir…

9 meses ago

El mercado telecom crecerá un 2% en 2024

Tras registrar un descenso del 0,6% en 2023, el mercado telecom volverá a crecer en torno al 2% este año,…

9 meses ago

Qualcomm hace oficial la plataforma Snapdragon XR2+ Gen 2

Con una arquitectura de chip único, promete un 15 % más de frecuencia de GPU y un 20 % más…

11 meses ago

Los envíos de gafas de realidad virtual y aumentada caerán un 8,3 % este año y crecerán un 46,4 % el siguiente

Así lo asegura la consultora IDC, que para todo 2023 estima un total de 8,1 millones de unidades.

11 meses ago

Europa gastará 8.400 millones de dólares en realidad aumentada y virtual en 2027

La realidad virtual concentrará el mayor volumen de gasto y también crecerá a mayor ritmo que la realidad aumentada, según…

1 año ago

Qualcomm lanza Snapdragon XR2 y AR1 para redefinir la realizada mixta

Qualcomm ha presentado sus plataformas XR y AR de próxima generación, permitiendo experiencias inmersivas y dispositivos más delgados.

1 año ago

Compás de espera en el Metaverso

Un informe de Bain & Company señala que el metaverso podría no alcanzar su pleno potencial hasta 2030

1 año ago

Los envíos de cascos de realidad virtual y aumentada caen por cuarto trimestre consecutivo

El último recuento de IDC, correspondiente a los meses de abril, mayo y junio, marca una caída del 44,6 %.

1 año ago

Sopra Steria y SkyReal cooperarán en realidad virtual para uso industrial

La idea es ofrecer "soluciones de capacitación inmersiva, simulaciones de procesos complejos, mejoras de diseño y prototipado, detección de errores…

1 año ago

El 6G se alía con la inteligencia artificial para potenciar la realidad virtual

La combinación de tecnología 6G e IA también plantea desafíos y preocupaciones en términos de privacidad y seguridad

1 año ago

Vision Pro de Apple: Un 575% más caras que el promedio

El Vision Pro de Apple tiene un precio un 250% más alto que el Meta Quest Pro y un margen…

1 año ago

Así son Vision Pro, las gafas de Apple para “computación espacial”

Apple intensifica su apuesta por el mercado 'wearable' con un dispositivo que combina el contenido digital con el mundo físico.

1 año ago

Los envíos de dispositivos de RV y RA se desploman un 54,4 %

La parte de realidad virtual domina el mercado, con un 96,2 % de los envíos realizados durante el primer trimestre.

2 años ago

El metaverso podría aportar al PIB de España entre 28.000 y 53.000 millones de euros en 2035

Para aprovechar al máximo el potencial económico del metaverso se deberían incrementar las capacidades computacionales en la UE

2 años ago

Tourism Innovation Summit 2023, centrado en inteligencia artificial, ChatGPT, realidad virtual y aumentada y Web 3.0

La realidad aumentada será un mercado que pasará de los 7.000 millones de dólares en 2020 a unos 152.000 millones…

2 años ago

4.000 millones de dólares: Las pérdidas de Facebook con su fallido Metaverso

La división encargada de desarrollar tecnologías de realidad virtual y realidad aumentada registró pérdidas de 3.992 millones de dólares e…

2 años ago

Metaversos personalizados para entornos profesionales, sector en auge

Los metaversos personalizados son mundos virtuales creados específicamente para una empresa o marca en particular

2 años ago

IDC rebaja sus previsiones para dispositivos de realidad virtual y aumentada

El entorno macroeconómico debilitado y un 2022 peor de lo esperado llevan a la consultora a pronosticar envíos mundiales de…

2 años ago

Los envíos de dispositivos de realidad virtual y aumentada caen casi un 21 %

Durante 2022 se colocaron alrededor del mundo 8,8 millones de unidades, con Meta aglutinando el 80 % del mercado.

2 años ago

La primera edición de Meta World Congress tendrá lugar en Madrid

El Meta World Congress abarcará temas como la realidad virtual y aumentada aplicadas al ámbito empresarial, la educación, la medicina,…

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Fitur 2023 exhibe destinos con Realidad Virtual

En esta edición de Fitur 2023 podemos encontrar casos de uso de tecnología inmersivas para mostrar a los turismos las…

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Gemelos digitales, el nexo entre el mundo digital y el mundo físico

La utilización de gemelos digitales permite un considerable ahorro de tiempo y recursos.

2 años ago

5 escenarios cercanos del metaverso

DXC Technology desvela cómo el metaverso podría incidir en el mundo laboral, en grandes eventos de entretenimiento y en la…

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El metaverso despierta la curiosidad del 90 % de los consumidores

El metaverso permitiría mejorar la experiencia de compra o probar productos de coste elevado como muebles, electrodomésticos o automóviles

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NTT DATA introduce sus nuevos fichajes a través del metaverso

La compañía ya ha incorporado a 400 personas este año en España a través de un campus creado con realidad…

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El gobierno concede 3,8 millones de euros en ayudas a proyectos relacionados con el metaverso

Los 22 proyectos que reciben las ayudas abordan distintas áreas, desde la cultura y la formación a los videojuegos.

2 años ago