El proyecto Reynard “detectará acciones sospechosas en el mundo virtual”, tras el estudio del comportamiento en los mundos virtuales y entornos de juego.
Esta herramienta se unirá a otras iniciativas como el “Tangram” un sistema de vigilancia y alerta que evalúa amenazas conocidas o desconocidas que emite advertencias antes de los ataques o el programa “Total Information Awareness” que accede a distintas bases de datos para encontrar patrones de comportamiento “negativos”.
vINQulos
WIRED
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