El proyecto de videojuegos de Amazon va cobrando forma

Empezó como una tienda de libros, pero Amazon quiere ser mucho más y lo está demostrando desde hace un tiempo con su expansión hacia los servicios de cloud computing y los dispositivos móviles, por ejemplo.

Ya tiene sus propios lectores electrónicos y sus minitabletas en el mercado. Quizás en algún momento se anime a lanzar smartphones. Y, mientras tanto, está dispuesta a seguir explorando caminos.

Uno de los terrenos que está interesada en abarcar de manera decisiva la compañía de Jeff Bezos es el de los videojuegos. De hecho, se rumorea que está inmersa en la construcción de su propia consola Android al más puro estilo Ouya, MOJO, GamePop o GameStick.

En ella correría películas, contenido televisivo, música y, por supuesto, juegos, disfrutando de un nuevo formato para el que vender su amplia gama de servicios y rentabilizar el catálogo de aplicaciones de su Appstore particular.

En lo que parece avivar las posibilidades de este proyecto, Amazon viene de comprar Double Helix Games, un estudio dedicado precisamente al desarrollo de juegos que surgió en su día de la fusión de The Collective y Shiny Entertainment, tal y como informa TechCrunch.

No se conoce cuál ha sido el precio (estimado o exacto) de la operación ni si será revelado. Y está por ver cuándo comenzará a dar sus frutos la incorporación de decenas de trabajadores de Double Helix Games a la plantilla de Amazon.

Más información en ITespresso.

Mónica Tilves

Licenciada en Xornalismo por la Universidad de Santiago de Compostela en la especialidad de Periodismo Electrónico y Multimedia. Apasionada de los gadgets, la fotografía digital, el diseño web y el arte. Tras un primer contacto con el mundo de la prensa escrita y con la suficiencia investigadora debajo del brazo, me decanto por los medios online. Cubro la actualidad informativa en Silicon Week desde 2011, además de colaborar en otras publicaciones del grupo NetMediaEurope en España como Silicon News. Ahora en Silicon.es.

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