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El mercado de realidad virtual y aumentada creció en 2024 (pero volverá a decrecer en 2025)

Tras dos años de caídas, el mercado de gafas de realidad virtual y realidad aumentada ha conseguido crecer. Los envíos aumentaron un 10 % a nivel mundial durante 2024.

Así lo desvela IDC, que basa esta mejoría en el lanzamiento de productos justo por la campaña de Navidad y la llegada de nuevas marcas.

Por vendedores, Meta domina una gran parte del mercado. Terminó el ejercicio con un 74,6 % de cuota. Los otros cinco grandes nombres son: Apple (5,2 %), Sony (4,3 %), ByteDance( 4,1 %) y XREAL (3,3 %).

De todos ellos, únicamente Meta y XREAL registraron un crecimiento interanual. Estas compañías incrementaron los precios de venta a través de soluciones premium.

“En 2025”, analiza el director de investigación Jitesh Ubrani, “anticipamos aún más gafas con pantalla e inteligencia artificial multimodal, junto con la introducción del hardware Android XR, lo que probablemente generará rivalidades entre plataformas entre los fabricantes clave: Meta, Apple, Google y el resto”.

A pesar de que el mercado se recuperó en 2024, parece que no conseguirá mantener el ritmo durante los próximos meses. Para 2025, IDC prevé un descenso del 12 % en los envíos. Esto se debe a retrasos en los lanzamientos de algunos fabricantes.

Ya en 2026 se resolverán los problemas. Los expertos pronostican un repunte del 87 % y más de 11,2 millones de unidades para ese año.

Mónica Tilves

Licenciada en Xornalismo por la Universidad de Santiago de Compostela en la especialidad de Periodismo Electrónico y Multimedia. Apasionada de los gadgets, la fotografía digital, el diseño web y el arte. Tras un primer contacto con el mundo de la prensa escrita y con la suficiencia investigadora debajo del brazo, me decanto por los medios online. Cubro la actualidad informativa en Silicon Week desde 2011, además de colaborar en otras publicaciones del grupo NetMediaEurope en España como Silicon News. Ahora en Silicon.es.

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