Según se desprende de los datos publicados por la firma de investigación de mercados Newzoo, los usuarios gastarán 91.500 millones de dólares en videojuegos este año a nivel mundial, una cifra que implica un ascenso de 9,4 puntos frente a los 83.600 millones de dólares logrados el año pasado.
A destacar el crecimiento que se producirá en los videojuegos de smartphones, que se anotarán un aumento del 21 por ciento interanual llegando a los 21.600 millones de dólares, aunque también habrá excelentes noticias para los ingresos producidos por los de tabletas (+27%) que alcanzarán 9.600 millones de dólares.
Eso si, la categoría que se llevará mayor parte de la tarta de los ingresos será la de los videojuegos para Ordenadores (+7%), que equivaldrá al 37% del total y una cantidad de 33.700 millones de dólares, recogen en VentureBeat.
Por otra parte, el análisis por regiones apunta que Asia-Pacífico será la que tendrá más relevancia, ya que sus ingresos suponen el 47% del mercado, seguida de Norteamérica con un 26%, Europa, Oriente Medio y África con un45 22%, y Latinoamérica con apenas un 4%.
La compañía ha registrado durante el tercer trimestre incrementos del 20 % en ingresos por…
Fujitsu Kozuchi AI Agent se ofrecerá a través de la plataforma Fujitsu Data Intelligence PaaS.
De momento han sido certificados los modelos TOUGHBOOK 55mk3 y TOUGHBOOK 33mk4.
El objetivo de esta compañía, especializada en productos digitales, es ayudar a las organizaciones combinando…
Entre sus cometidos están supervisar la implementación de proyectos y el desarrollo de iniciativas de…
Así lo afirma un 71 % de los consumidores encuestados por GoDaddy. Hasta una cuarta…