Puede sonar muy duro y cruel, pero según sus datos esto se debe a la enorme cantidad y variedad de aplicaciones que existen actualmente. Algo que no sólo no mejorará, sino que empeorará ya que creen que para el 2018 sólo el 0,1% de las aplicaciones tendrán éxito.
¿Pero qué es el éxito? Pues en Gartner sólo aseguran que pierden dinero, pero sus datos no tienen muy en cuenta el coste real de desarrollo de gran cantidad de ellas, aparte de la gran cantidad de las aplicaciones repetidas y absurdas que existen, por lo que es algo muy relativo.
El año pasado el 91% de las aplicaciones descargadas fueron gratuitas, algo que podría llegar al 94,5% en 2017, así como que los pagos dentro de las aplicaciones podría superar a los pagos por aplicaciones también en dicho año.
También indican que el 90% de las aplicaciones de pago se descargan menos de 500 veces al día, generando menos de 1.250 dólares al día. Dependiendo del coste de desarrollo eso podría ser un fracaso estrepitoso o un pelotazo, claro está.
La recomendación de Gartner es acudir al HTML5, ampliar los dispositivos compatibles y tener claro los conceptos para distinguirse del resto. Si tenemos en cuenta que la compatibilidad con HTML5 ahora en muchos casos no es la misma entre dispositivos y las limitaciones de no usar código nativo, así como que lo que está ocurriendo con las aplicaciones móviles es evidente y pasa prácticamente en cualquier mercado saturado, no tengo muy claro si hay que hacerles mucho caso.
vINQulos
El internet de las cosas (IoT) trae muchas ventajas, pero también comporta nuevos riesgos. El…
Ofrece hasta 1 millón de dólares de compensación económica en caso de incidente, con la…
Este cambio refleja los avances que se producen a nivel de infraestructura TI y el…
El evento espera reunir a 17.000 directivos, que podrán escuchar a medio centenar expertos en…
Como resultado de esta operación, ampliará sus servicios en el "bronze layer" del ciclo de…
Durante el segundo trimestre de su año fiscal 2025 acumuló 1.660 millones de dólares, la…