NVIDIA e Intel hablaron ayer de lo mucho que las consolas habían evolucionado y de cómo estaban comiendo el terreno a los PCs en el tema de los videojuegos. Incluso ofrecieron cifras: de 2001 a 2006, las ventas de juegos para PC cayeron de 1.500 millones de dólares a 970 millones.
Por el contrario, para el director artístico de Crysis, Michael Khaimzon, los PCs no podrán nunca ser desplazados por completo por las consolas: “creo que el PC es siempre mejor…No se pueden crear personajes en una consola, no puedes hacer correr un programa 3D en una, por lo que sé. No puedes disfrutar de ciertos juegos de estrategia en una consola, como por ejemplo Total Anihilation, o al menos nunca he visto a ninguna hacerlo. Creo que están limitadas a ciertos tipos de juego”.
Khamizon dice que la compatibilidad y el precio son problemas que los jugadores de los PC no tienen: “Nadie te obliga a que actualices el PC. Puedes coger Crysis y jugar en una máquina con especificaciones mediocres. Seguirá funcionando, incluso en una máquina vieja”.
Esto último resulta más difícil de creer, sin embargo.
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