Autodesk ha finalizado la adquisición de Alias, programador de gráficos 3D, por 197 millones de dólares en una operación que consolida la posición de Autodesk en segmento de software tanto en el sector de fabricación como en el de medios y espectáculos.
“La compra de Alias cumple con la visión de Autodesk de proporcionar a los profesionales de diseño y a los creativos las mejores herramientas de software para convertir sus ideas en realidad. Nuestros clientes demandan la próxima generación de herramientas de visualización y de animación 3D con realismo fotográfico, y estamos bien posicionados para satisfacer esta demanda. En el futuro, los activos en 3D se crearán una sola vez y se compartirán a través de todo el abanico de sectores, desde la automoción al diseño arquitectónico, pasando por la cinematografía y videojuegos. Todo esto será posible gracias a la tecnología de Autodesk”, declara Carl Bass, director de operaciones de Autodesk.
Bajo los términos del acuerdo, los productos, la tecnología y los servicios de Alias se integrarán en las divisiones de Manufacturing Solutions y Media and Entertainment de Autodesk y en su organización de consultoría. En este sentido, Alias Studio Tools, software para tareas de diseño que van desde esbozos en 2D a modelos de producción, añade nuevas funcionalidades de diseño y visualización al portafolio del sector de fabricación de Autodesk.
La adquisición también incrementa el portafolio de medios y espectáculos de Autodesk gracias al software Maya de Alias, programa de animación de caracteres en 3D y FBX, un formato usado ampliamente para el intercambio y el uso de contenidos 3D.
Junto a esto, hay que destacar que varios miembros del equipo de gestión de Alias han ingresado en Autodesk. Así, Dave Wharry, anteriormente vicepresidente de ventas y de marketing internacional de Alias, es ahora el vicepresidente de ventas de la división Media and Entertainment de Autodesk. Por su lado, Michael Besner, anteriormente vicepresidente de desarrollo empresarial de Alias, dirige ahora la gestión de los productos del portafolio de productos 3D de la división de Media and Entertainment de Autodesk.
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