La diferencia crítica que he descubierto entre jugar un FPS con BodieLobus Reflex Control y un mando análogo estándar es el hecho que el trackball del BodieLobus controla directamente la velocidad del movimiento de visión, al contrario que la aceleración variable que aplica un mando análogo normal. Mover el trackball un poco mueve la vista un poco, pero siempre a la misma velocidad que mueves la bola, al contrario que un mando análogo: si lo mueves un poco haces que tu vista se mueva lentamente, mientras que moverlo de golpe hace que se mueva rápidamente en esa dirección. [Con el BodieLobus] Una vez mi cerebro aprendió a no compensar la aceleración del joystick analógico, obtuve un nivel de precisión que nunca he experimentado sin un teclado y un ratón.
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