Al parecer, los jugadores se han cabreado mucho de que el juego tuviese un fallo que afectaba a los personajes de las secuencias de batalla. Un fallo que sólo afecta a los propietarios de la versión para la consola PSP del videojuego.
Steven Fawkner, director ejecutivo de Infinite Interactive, dice que no están acostumbrados a recibir este tipo de amenazas: “Una amenaza de muerte en 25 años de desarrollos. Pero desde que salió Puzzle Quest, he recibido ya seis amenazas de muerte y una de bomba”.
Puzzle Quest es un juego en serie que combina el estilo del Tetris con la estrategia y los elementos de los juegos de rol. En cuanto a las amenazas, Fawkner cree que al menos dos iban en serio, pero que no las notificó a la policía porque la mayoría de los correos electrónicos provenían de Estados Unidos. Por extraño que parezca, los correos incluían la dirección del emisor.
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